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摘要:
网络游戏越来越受大家欢迎。该文实现一个基于SOCKET网络应用五予棋游戏,具有网络对战功能,还具有边下棋边听音乐功能。包括服务器端、客户端Csocket编程,启动服务器端,客户端通过连接可以网络下棋。如果有一方放弃可以提出放弃。如果有一方提出悔棋需要对方同意。
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文献信息
篇名 基于CSocKet的网络应用五子棋设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 网络游戏 五子棋 C SOCKET 客户端 服务器端
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3833-3838
页数 6页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
五子棋
C
SOCKET
客户端
服务器端
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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