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摘要:
随着网络规模的不断扩大,网络速度的不断提升,网络游戏也在迅速地推广开来,成为众多网民娱乐的一部分.网络游戏的核心技术是网络引擎技术,它是整个网络游戏的主要控制程序,随着网络游戏的不断发展而快速进步.引擎可以说是一个平台,它提供接口给游戏的研发人员,可以提高开发效率,节约成本.3D游戏是目前众多玩家的最爱,重点介绍3D方面的引擎.
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关键词云
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏引擎技术的研究
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 经济
关键词 网络 游戏 引擎
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 64-65
页数 分类号 F49
字数 1633字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2011.10.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王娟玲 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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引证文献  (1)
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2008(1)
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2011(0)
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2013(1)
  • 引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网络
游戏
引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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