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摘要:
粒子系统是模拟不规则模糊物体非常有效的一种图形生成算法。传统的粒子系统实现方法由于时间消耗过大,不能满足实时系统的需要,GPU粒子系统能够很好地解决了这个问题。文中给出了GPU粒子系统的原理与实现的方法。
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Vega Prime
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 GPU粒子系统的原理与实现
来源期刊 致富时代:下半月 学科 工学
关键词 粒子系统 GPU 实时系统
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 经济论坛
研究方向 页码范围 197-198
页数 分类号 TP391.41
字数 2246字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周贵舟 鄂东职业技术学院计算机科学系 3 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
GPU
实时系统
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研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
致富时代(下半月)
月刊
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5357
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