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摘要:
二十一世纪经济飞速发展,为各项事业的发展提供了一定的基础.人民的生活水平不断提高,给人们的生活带来更多的便利.我们的生活发生了巨大的变化,计算机已经开始悄悄地走进千家万户,电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画.三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律.本文对三维角色动画人物动作的设计进行简要分析,为以后三维角色动画人物动作的设计工作更好地进行提供了一定的理论基础.
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特征分析
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅谈三维角色动画中人物动作的设计
来源期刊 神州(中旬刊) 学科
关键词 设计 运动规律 三维动画 角色动画 信息技术
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 204
页数 分类号
字数 1993字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱腾旭 哈尔滨师范大学传媒学院动画系 3 1 1.0 1.0
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运动规律
三维动画
角色动画
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