基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
对于玩家而言,游戏并不是一堆冷冰冰的数据,而是实实在在的体验、是茶余饭后的八卦甚至是各持己见的口水战。无论商家和他人的评价如何,我们也有权作出自己的评判,选择只属于自己的游戏方式。和以往不同的是,如今的游戏更加注重与他人同乐,联机的乐趣是单机永远无法取代的,我们可以通过网络认识更多的朋友,你的世界也会因此而更加宽广,这也是游戏的另一种魅力。
推荐文章
2008-2012年厦门市新圩镇传染病疫情分析
传染病
疫情分析
疾病控制
2008-2012年汉族与少数民族大学新生健康状况比较分析
大学新生
少数民族
视力
营养
龋患
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 2008-2012玩家篇
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏方式 PS3 电子游戏 发展现状
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏方式
PS3
电子游戏
发展现状
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导