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摘要:
随着网络条件的改善,网络游戏正在成为一种新兴的网络应用服务.与其他互联网应用服务不同,网络游戏需要网络延时和抖动的QoS.通过对网络游戏所需的网络环境进行分析,提出一种增强网络游戏体验的网络优化方法,通过LSP客户端代理游戏用户的网络通信,使用加速服务端对游戏的通信路由进行优化,形成一个能够大幅提升用户游戏体验的游戏加速方法,保证网络游戏所需的低延时和低抖动的网络要求,最后现网测试数据表明该方法有效且高效.
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探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于LSP代理的网络游戏加速方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 网络游戏 网络延时 QoS LSP
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 149-153,174
页数 分类号 TP393
字数 5083字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.03.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡俊华 2 17 2.0 2.0
2 魏芳 10 62 4.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (1)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
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  • 引证文献(0)
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2013(1)
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2015(2)
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  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
网络延时
QoS
LSP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
  • 期刊分类
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