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摘要:
传统的网络游戏开发采用C/C++实现游戏的逻辑功能,随着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,C/C++已经不能满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求。为此文中提出了一种基于Python的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性。
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文献信息
篇名 基于Python的网络游戏脚本系统的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 PYTHON 网络游戏 脚本 集成
年,卷(期) 2013,(3X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2109-2111
页数 3页 分类号 TP311.52
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1 江岸 广东农工商职业技术学院计算机科学系 13 20 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
PYTHON
网络游戏
脚本
集成
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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