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摘要:
设计艺术专业教学改革要以现行教育方针和高等学校教育改革的各项原则为依据,以加强基本素质教育为基础,以学生专业能力培养为重点,以理论教学和实践教学改革为主线,以强化艺术设计、施工、管理为支柱,以加强教材建设、师资队伍建设、实践性教学基地建设、实验室建设为保证,遵循人才培养和专业教育规律,以“面向基层、面向工程、面向生产一线”为着眼点。笔者以动画专业中理论对实践课的指导为例,探究史论教学方法改革对三维角色设计制作实践的指导意义。
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文献信息
篇名 探究史论教学方法改革对三维角色设计制作实践的指导意义
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 史论教学 方法 改革 三维角色设计
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 142-142
页数 1页 分类号
字数 1885字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 乔爽 17 21 3.0 4.0
2 刘延斌 16 20 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
史论教学
方法
改革
三维角色设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
论文1v1指导