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小型微型计算机系统期刊
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细节平滑过渡的GPU构网地形渲染
细节平滑过渡的GPU构网地形渲染
作者:
张精卫
聂俊岚
郭栋梁
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
地形渲染
四叉树结构
GPU
细节层次
细节过渡
摘要:
针对Yusov等2011年提出的GPU构网的地形绘制算法中块内细节层次计算过度依赖相邻块,块内细节展现不够精确问题,提出将块内与边细节层次分开计算方式,块内细节层次根据当前块内顶点空间误差计算,边细节层次根据当前块边上顶点空间误差计算.对Yusov算法中地形块LOD快速变换时的顶点突变问题,提出在地形块的各LOD之间以插值方式引入过渡层,实现细节变换平滑过渡;实验结果表明在不影响原算法绘制速度的前提下,块内细节展现更高,地形块细节层次快速变换时顶点高程过渡更加平缓,得到了较高的绘制质量.
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文献信息
篇名
细节平滑过渡的GPU构网地形渲染
来源期刊
小型微型计算机系统
学科
工学
关键词
地形渲染
四叉树结构
GPU
细节层次
细节过渡
年,卷(期)
2014,(1)
所属期刊栏目
图形与图像研究
研究方向
页码范围
121-125
页数
5页
分类号
TP391
字数
4834字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
郭栋梁
燕山大学信息科学与工程学院
21
82
5.0
8.0
2
聂俊岚
燕山大学信息科学与工程学院
42
155
7.0
9.0
3
张精卫
燕山大学信息科学与工程学院
2
9
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2018(8)
引证文献(1)
二级引证文献(7)
2019(9)
引证文献(0)
二级引证文献(9)
2020(8)
引证文献(1)
二级引证文献(7)
研究主题发展历程
节点文献
地形渲染
四叉树结构
GPU
细节层次
细节过渡
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
主办单位:
中国科学院沈阳计算技术研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-1220
CN:
21-1106/TP
开本:
大16开
出版地:
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
邮发代号:
8-108
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
总被引数(次)
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