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摘要:
小学阶段,学生对信息科技课程的学习兴趣正在下降,课程内容需要进一步更新和拓展.笔者将游戏开发作为信息科技课程的教学内容,进行了实践和教学模式的探索,本文对教学模式实施步骤和要点进行了阐述,供相关实践和研究人员参考.
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文献信息
篇名 基于游戏开发的小学信息科技课堂教学模式的探索与实践
来源期刊 中小学信息技术教育 学科 教育
关键词 小学信息科技 Kodu 游戏 教学模式
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 新思维
研究方向 页码范围 33-35
页数 3页 分类号 G424
字数 3341字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王斌华 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
小学信息科技
Kodu
游戏
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学信息技术教育
月刊
1671-7384
11-4860/G4
大16开
北京市西城区白广路18号
2-103
2002
chi
出版文献量(篇)
4244
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5
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14209
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