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摘要:
针对已有光影技术在海洋虚拟现实场景领域应用不足,文中从海洋虚拟场景构造及海面光影动态渲染两部分,实现了海面及其周边环境不同时刻的光线明暗模拟。利用GPU的可编程绘制流水线,采用CG编程语言,将OpenGL光照模型计算、ShadowMap算法及PCF算法应用到场景中,实现多类型光源下的全天候24小时海面场景光影动态渲染。实验结果表明,该研究适用于动态海面的真实感绘制,海面光影渲染效果真实且具有良好的交互性、动态性,可广泛应用于海洋虚拟现实领域。
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文献信息
篇名 基于GPU的海面场景动态光影渲染研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 海面场景 动态光影 ShadowMap OpenGL光照模型
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 211-215,220
页数 6页 分类号 TP31
字数 4874字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2014.10.051
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李娜 中国海洋大学信息科学与工程学院 35 287 7.0 16.0
2 陈戈 中国海洋大学信息科学与工程学院 89 751 14.0 23.0
3 田丰林 中国海洋大学信息科学与工程学院 9 18 3.0 3.0
4 纪鹏波 中国海洋大学信息科学与工程学院 4 9 2.0 3.0
5 宋丽丽 国家海洋信息中心国家海洋局数字海洋科学技术重点实验室 4 19 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
海面场景
动态光影
ShadowMap
OpenGL光照模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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