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摘要:
文章从现代职业教育出发,结合数字媒体技术专业的培养目标,提出数字媒体技术专业技术性、应用性的发展趋势。以游戏设计方向为例分析了专业技术类课程体系的建构,以及课程实验的层次与实验标准,阐述了创新实践方式等。
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篇名 数字媒体技术专业培养策略探究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 教育
关键词 现代职业教育 数字媒体技术 游戏设计 创新实践
年,卷(期) 2014,(8X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5699-5700
页数 2页 分类号 G712
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1 陈自根 湖北民族学院信息工程学院 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
现代职业教育
数字媒体技术
游戏设计
创新实践
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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