基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着网络技术的快速发展.网络游戏中的特效展示也成为更多游戏玩家关注的重要内容。尤其面对当前网络游戏如雨后春笋般的发展态势,只有保证其在开发设计过程中呈现出更多吸引玩家的场景特效以及整体美术效果,才能使设计的网络游戏更具优势。
推荐文章
网络游戏开发中的特效技术综述
特效
策划
游戏引擎
场景
角色
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
网络游戏引擎中同步技术研究综述
网络引擎
同步
客户端预测
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 试论网络游戏开发中的特效技术
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 工学
关键词 网络游戏 游戏特效 特效技术 开发应用
年,卷(期) mysdcys_2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 77-79
页数 3页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭红璐 4 2 1.0 1.0
2 陈昌柱 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (51)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏特效
特效技术
开发应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
论文1v1指导