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摘要:
“在美国.大家都把忍者当做现代超级英雄,”1988年原版《忍者龙剑传》导演吉泽秀雄说。“而在日本,他们只是与江户时代有关的历史形象。”
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篇名 重聚!现代忍者;《忍者龙剑传》一代三名主创者回顾当年的开发秘话
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《忍者龙剑传》 电子游戏 内容介绍 游戏评论
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-79
页数 1页 分类号 TS952.83
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《忍者龙剑传》
电子游戏
内容介绍
游戏评论
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期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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