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摘要:
本文通过建立虚拟人足球比赛决策系统的分层结构模型,提出了全局策略库与个体策略库结合使用的决策生成方法,使每个个体(Agent)能够同时具备自主判断能力和整体战略能力,从而实现足球比赛中球员的意识活动更加接近,达到了对足球比赛仿真的目的;对虚拟人的自主学习能力做了简要分析,建立了基本的学习过程模型。以4-4-2阵型作为典型示例,分析了决策系统的可行性与有效性。
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文献信息
篇名 虚拟人足球比赛决策系统的建模与设计
来源期刊 价值工程 学科 工学
关键词 决策系统 分层结构模型 多智能体 策略库 虚拟人 仿真
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 188-190
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 954字 语种 中文
DOI
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1 党璐 西安建筑科技大学信息与控制工程学院 1 1 1.0 1.0
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1006-4311
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大16开
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1982
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