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四元数在游戏引擎Unity3 D中的应用
四元数在游戏引擎Unity3 D中的应用
作者:
庞钦存
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
四元数
计算机图形技术
游戏引擎
摘要:
四元数作为工程数学重要的组成部分,应用的领域越来越广泛。在计算机图形技术中也发挥着非常重要的作用。本文着重介绍了四元数在3D游戏制作中的出色表现,以Unity3D游戏引擎为应用环境,讲解了使用四元数将屏幕上的物体进行定向旋转的方法。
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篇名
四元数在游戏引擎Unity3 D中的应用
来源期刊
产业与科技论坛
学科
关键词
四元数
计算机图形技术
游戏引擎
年,卷(期)
2015,(17)
所属期刊栏目
科技创新
研究方向
页码范围
63-64
页数
2页
分类号
字数
2849字
语种
中文
DOI
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庞钦存
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四元数
计算机图形技术
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
产业与科技论坛
主办单位:
河北省科学技术协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1673-5641
CN:
13-1371/F
开本:
大16开
出版地:
河北省石家庄市
邮发代号:
18-181
创刊时间:
2006
语种:
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
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