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创设情景教学 激发学习兴趣
情景教学
护理
学习兴趣
以角色体验激发学习兴趣
角色扮演
激发兴趣
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 运用情景识字,激发学习兴趣
来源期刊 青少年日记:教育教学研究 学科 教育
关键词 运用情景 识字教学 小学语文阅读 小学低年级 猜字谜 自悟 活动化 趣味化 感官刺激
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 149
页数 1页 分类号 G623.5
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王红 6 7 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
运用情景
识字教学
小学语文阅读
小学低年级
猜字谜
自悟
活动化
趣味化
感官刺激
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青少年日记(教育教学研究)
其它
1004-1079
16开
2007
chi
出版文献量(篇)
19061
总下载数(次)
18
总被引数(次)
4939
论文1v1指导