作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
目前创客教育在国内正进行得如火如荼,针对小学生的创客教育如何开展,组织什么样的创客体验活动更有助于创客教育的实施等问题.本文提出了以“可视化学习STILE模型”实施学生创客教育体验活动的新思路,体现以学习者为中心,促进学生间的交流合作,培养学生的动手实践能力、独立思考能力和合作探究能力,让学生养成个性化学习、自主学习和协作学习的习惯,为实施创客教育提供一定的参考.
推荐文章
小学生创客活动的实践探索
创客社团
问题意识
创客思维
小学教师创客教育能力建构研究
小学教师
创客教育能力
建构
研究
创客教育在中学教学中的探索
创新环境
创客教育
信息技术
创客教育下的小学信息技术教学实践分析
创客教育
小学信息技术
教学实践策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 可视化学习STILE模型在创客教育中的应用——以小学生创客教育体验活动为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 可视化学习 STILE模型 创客教育 体验活动
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 创客教育与STEAM教育
研究方向 页码范围 15-17,45
页数 4页 分类号
字数 3488字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 管思梅 2 10 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (6)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2015(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
可视化学习
STILE模型
创客教育
体验活动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
总下载数(次)
17
论文1v1指导