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摘要:
学业评价对教与学的活动具有诊断、反馈、激励的功能,是牵动教育全面性、导向性的一根杠杆.新课程的评价应当是全面的,要有对学生掌握知识的评价,也要有对学生认知能力、情感态度和非智力因素的评价等.借鉴游戏思维的闯关式评价,适合儿童的身心特点,基于核心素养的联结,寻找共生向上的密码,形成多元评价的部落,创生了学业评价新视域.
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文献信息
篇名 游戏思维:创生学业评价新视域
来源期刊 江苏教育(教育管理版) 学科 教育
关键词 游戏 学业 评价
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 名校课改
研究方向 页码范围 49-52
页数 4页 分类号 G473
字数 5874字 语种 中文
DOI
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1 姚娜 5 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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游戏
学业
评价
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期刊影响力
江苏教育(教育管理版)
月刊
chi
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