作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
体验式游戏教学是不同于传统教学的一种新型课堂教学方式.从游戏教学的产生发展、设计原则入手,以消费心理学为例,从多个角度全面思考体验式游戏教学的教学设计,为实现寓教于乐的游戏教学提供可实施的具体方案.
推荐文章
基于消费心理学的出版营销创新
消费心理
出版营销
启示
基于转型发展的"消费心理学"课程教学改革
转型发展
应用型人才
消费心理学
教学改革
基于综合职业能力导向的《消费心理学》课程改革
消费心理学
课程改革
综合职业能力
体验式教学融合心理教练技术在护理心理学课程中的应用
体验式教学
心理教练技术
护理心理学
本科
护理教育
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于体验式学习的游戏教学设计——以消费心理学课程为例
来源期刊 林区教学 学科 教育
关键词 体验 游戏教学设计 消费心理学
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 职业教育研究
研究方向 页码范围 18-20
页数 3页 分类号 G712
字数 4309字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-6714.2016.11.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏佳 5 5 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (23)
共引文献  (349)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2008(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2009(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2011(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2012(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2013(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2019(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2020(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
体验
游戏教学设计
消费心理学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
林区教学
月刊
1008-6714
23-1091/S
大16开
哈尔滨市利民开发区学院路77号
1985
chi
出版文献量(篇)
7703
总下载数(次)
24
总被引数(次)
6446
论文1v1指导