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网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
青少年网络游戏成瘾之康德审美归因干预论
青少年网络游戏成瘾
康德审美
解析归因
干预方略
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 以网络游戏为例探讨教育游戏之设计
来源期刊 新课程导学(九年级下旬) 学科 教育
关键词 教育游戏 游戏活动 教学设计过程 教学游戏 教学媒体 游戏类 学习理论 年龄特征 内驱力 信息技术
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 73
页数 1页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
游戏活动
教学设计过程
教学游戏
教学媒体
游戏类
学习理论
年龄特征
内驱力
信息技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新课程导学(九年级下旬)
月刊
出版文献量(篇)
6411
总下载数(次)
5
总被引数(次)
0
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