作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏产业日新月异,游戏设计课程教学只有不断变革才能跟上时代的发展.提出基于创业导向、项目驱动的游戏专业人才教学理念,对游戏设计课程进行教学模式的改革,通过创业和创新来激发学生自主学习的积极性,鼓励学生创业、主动参与市场竞争.分析了手游时代实现大学生游戏创业的可行性,阐述了游戏设计教改的措施和取得的成果.
推荐文章
基于创新创业能力导向的“家具造型设计”课程教学改革研究
“家具造型设计”课程
教学改革
创新创业能力
创新创业导向下大学英语教学改革模式探究
创新创业教育
大学英语
课程教学改革
实践
学术导向的图像处理课程教学改革
图像处理
教学改革
学术研究
专题化教学
项目驱动
版式设计课程教学改革探索
高等学校
版式设计
课程改革
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 创业导向的游戏设计课程教学改革
来源期刊 课程教育研究 学科 教育
关键词 游戏设计 创业 创新 自主学习
年,卷(期) 2016,(15) 所属期刊栏目 教改·教研
研究方向 页码范围 47-48
页数 2页 分类号 G642
字数 4695字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (5)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (0)
2010(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
创业
创新
自主学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
课程教育研究
旬刊
2095-3089
15-1362/G4
16开
内蒙古自治区呼和浩特市
16-129
2012
chi
出版文献量(篇)
54497
总下载数(次)
95
总被引数(次)
42448
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导