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摘要:
近年来,随着3D游戏和3D电影的推广,3D图形处理技术迅速发展.利用Unity3D及Mon-odevelop对游戏角色模型的处理技术,设计了一个使用Unity开发环境,并借助C#对角色视角和位置移动进行控制的方案.该方案的实施结果表明,通过Unity3D游戏引擎和C#编程对角色进行控制是可行的.
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文献信息
篇名 Unity3D开发工具在3D游戏开发中的应用
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 Unity3D技术 Monodevelop C#语言 角色控制
年,卷(期) 2017,(24) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号
字数 1949字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范安宇 4 8 2.0 2.0
2 杨毅刚 4 8 2.0 2.0
3 郑一超 4 8 2.0 2.0
4 郭鑫宇 2 5 1.0 2.0
5 余亦凯 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (0)
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2017(0)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D技术
Monodevelop
C#语言
角色控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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