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摘要:
网络游戏画面包括游戏开发设计所形成的网络游戏画面、玩家操作所形成的网络游戏画面、直播平台录制及大型电子竞技赛事主办方所制作的网络游戏直播画面或节目,不同语境下的网络游戏画面涉及不同层面的法律问题,对这些法律问题,学理和实践上尚未形成共识.尤其是网络游戏画面自身可否构成作品,玩家操作所形成的网络游戏画面是否具有独创性,网络游戏直播所形成的网络游戏直播画面是否可以获得著作权的保护等问题,争议较大.在网络游戏直播过程中,为平衡网络游戏开发者、直播平台、游戏玩家等诸多主体之间的利益,需要在著作权法的视野下审视不同网络游戏画面的法律意义,并通过著作权法的修改厘清各方主体的权利义务关系.
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文献信息
篇名 网络游戏直播中的著作权问题——以网络游戏画面的权利定性与归属展开
来源期刊 学习与实践 学科 政治法律
关键词 网络游戏直播画面 法律性质 著作权保护
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 政治与法律
研究方向 页码范围 37-44
页数 8页 分类号 D923
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李明 武汉大学法学院 171 1458 17.0 33.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏直播画面
法律性质
著作权保护
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学习与实践
月刊
1004-0730
42-1005/C
大16开
湖北省武汉市汉口发展大道495号
38-95
1984
chi
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