钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
工业技术期刊
\
自动化技术与计算机技术期刊
\
系统仿真学报期刊
\
基于体感的在线互动教育游戏设计与实现
基于体感的在线互动教育游戏设计与实现
作者:
丁丹丹
张明敏
沈华清
班蕊
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
体感交互
教育游戏
在线游戏学习
摘要:
在教育游戏应用方面,体感游戏具有体验优、多感官、以学生为中心的优势,因而在教育领域中得到了比较广泛的应用.但目前常用的体感游戏设备如Kinect都基于PC端,不支持网页浏览模式,且开发周期长无法及时满足教学需求,因而导致基于体感的教育游戏发展速度缓慢,发展不均衡.针对传统体感技术无法在网页浏览体验的问题,提出了结合Websocket通讯机制以及Kinect识别模式的解决方案.在游戏设计过程中,为促进教育性与游戏性的深度融合,进一步探讨了基于体感的在线互动教育游戏设计方法,最后展示了应用案例.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
基于FPGA的体感游戏
加速度传感器
FPGA
VGA
体感游戏
体感互动游戏Wii改善脑卒中病人康复效果研究进展
脑卒中
体感互动游戏
康复
综述
基于体感技术的游戏重构框架的应用研究
体感技术
体感交互
游戏开发
游戏重构
基于Flash的幼儿教育游戏框架设计与实现
Flash
幼儿心理
教育游戏
设计框架
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
基于体感的在线互动教育游戏设计与实现
来源期刊
系统仿真学报
学科
工学
关键词
体感交互
教育游戏
在线游戏学习
年,卷(期)
2017,(11)
所属期刊栏目
仿真应用工程
研究方向
页码范围
2890-2897
页数
8页
分类号
TP391
字数
语种
中文
DOI
10.16182/j.issn1004731x.joss.201711039
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张明敏
23
214
8.0
14.0
2
沈华清
3
10
2.0
3.0
3
班蕊
杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心
1
5
1.0
1.0
4
丁丹丹
杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心
8
18
3.0
4.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(115)
共引文献
(161)
参考文献
(15)
节点文献
引证文献
(5)
同被引文献
(14)
二级引证文献
(1)
1982(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1987(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1992(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1996(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2004(3)
参考文献(0)
二级参考文献(3)
2005(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2006(8)
参考文献(0)
二级参考文献(8)
2007(14)
参考文献(0)
二级参考文献(14)
2008(18)
参考文献(0)
二级参考文献(18)
2009(26)
参考文献(1)
二级参考文献(25)
2010(9)
参考文献(1)
二级参考文献(8)
2011(16)
参考文献(3)
二级参考文献(13)
2012(15)
参考文献(3)
二级参考文献(12)
2013(6)
参考文献(2)
二级参考文献(4)
2014(4)
参考文献(2)
二级参考文献(2)
2015(5)
参考文献(3)
二级参考文献(2)
2017(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
2018(3)
引证文献(3)
二级引证文献(0)
2019(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2020(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
体感交互
教育游戏
在线游戏学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
主办单位:
北京仿真中心
中国系统仿真学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1004-731X
CN:
11-3092/V
开本:
大16开
出版地:
北京市海淀区永定路50号院
邮发代号:
82-9
创刊时间:
1989
语种:
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
相关基金
浙江省自然科学基金
英文译名:
官方网址:
http://www.zjnsf.net/
项目类型:
一般项目
学科类型:
期刊文献
相关文献
1.
基于FPGA的体感游戏
2.
体感互动游戏Wii改善脑卒中病人康复效果研究进展
3.
基于体感技术的游戏重构框架的应用研究
4.
基于Flash的幼儿教育游戏框架设计与实现
5.
基于体感游戏的健身训练系统设计与实现
6.
基于 Kinect 的教育游戏的设计与实现
7.
面向儿童孤独症治疗的体感游戏平台设计与实现
8.
基于Kinect体感技术的遥控飞机系统的设计与实现
9.
基于unity3D AR体感游戏的设计与实现
10.
基于Matlab GUI扫雷游戏的设计与实现
11.
小学英语记单词教育游戏的设计与实现
12.
气象科普体感游戏开发与设计
13.
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
14.
基于XMPP的在线客服系统设计与实现
15.
基于体感的突围赛游戏设计和实现
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
一般工业技术
交通运输
军事科技
冶金工业
动力工程
化学工业
原子能技术
大学学报
建筑科学
无线电电子学与电信技术
机械与仪表工业
水利工程
环境科学与安全科学
电工技术
石油与天然气工业
矿业工程
自动化技术与计算机技术
航空航天
轻工业与手工业
金属学与金属工艺
系统仿真学报2022
系统仿真学报2021
系统仿真学报2020
系统仿真学报2019
系统仿真学报2018
系统仿真学报2017
系统仿真学报2016
系统仿真学报2015
系统仿真学报2014
系统仿真学报2013
系统仿真学报2012
系统仿真学报2011
系统仿真学报2010
系统仿真学报2009
系统仿真学报2008
系统仿真学报2007
系统仿真学报2006
系统仿真学报2005
系统仿真学报2004
系统仿真学报2003
系统仿真学报2002
系统仿真学报2001
系统仿真学报2000
系统仿真学报1999
系统仿真学报2017年第z1期
系统仿真学报2017年第9期
系统仿真学报2017年第8期
系统仿真学报2017年第7期
系统仿真学报2017年第6期
系统仿真学报2017年第5期
系统仿真学报2017年第4期
系统仿真学报2017年第3期
系统仿真学报2017年第2期
系统仿真学报2017年第12期
系统仿真学报2017年第11期
系统仿真学报2017年第10期
系统仿真学报2017年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号