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摘要:
Scratch是一款由麻省理工学院开发的一款面向儿童的简易编程工具。在新的创客教育文化背景下,它不仅是一款编程工具,更赋予了新的教育内涵和育人的目标。在我个人的长期教学实践过程中,总结出创客教育理念下Scratch的教学意义、教学定位及常使用的教学方法与模式。在培养学生编程思维的同时,形成学生创作、分享、快乐的人生观,为幸福的人生铺路。
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文献信息
篇名 创客教育理念下小学开展Scratch教学的实践探索
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 创客教育理念 Scratch程序设计 实践
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 G434
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 孙桂芬 1 0 0.0 0.0
2 孙桂杰 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
创客教育理念
Scratch程序设计
实践
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
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