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摘要:
本作的两大舞台分别为东京的神室町和大阪的苍天堀。基本上除了关键剧情正在进行的时候以外,其余时间都可以在都市中自由探索,游玩各种小游戏或触发各种支线。不过流程期间的很多时候玩家身处的城市是根据流程进度而定的,而且只有在最终决战前以及通关后的漫游模式中才能切换时间段。
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文献信息
篇名 如龙 极2
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 《如龙 极2》
年,卷(期) yxjsyjs_2017,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-71
页数 8页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
开发
游戏产业
《如龙
极2》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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