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摘要:
随着智能手机的迅速发展,各种手机平台上的软件开发逐渐形成一项庞大的产业。与应用程序开发相比,游戏开发显得更加灵活多变。而利用游戏引擎制作手机游戏可以让开发者能容易和快速地上手而不用从零开始。And Engine是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,为开发者提供了免费且易用的游戏框架,可以让经验不多的开发者迅速投入到快速增长的市场中来,同时又不会限制专业级游戏开发者的创意。该文着重介绍如何利用And Engine引擎制作手机游戏动画。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于AndEngine引擎的手机游戏动画制作
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 AndEngine 游戏引擎 动画 瓦片贴图
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 265-266
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈海燕 北京电子科技职业学院电信工程学院计算机技术系 31 95 6.0 9.0
2 张景峰 北京电子科技职业学院电信工程学院计算机技术系 47 46 4.0 5.0
3 王丽芬 北京电子科技职业学院电信工程学院计算机技术系 49 57 5.0 5.0
4 张燕宁 北京电子科技职业学院电信工程学院计算机技术系 21 50 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
AndEngine
游戏引擎
动画
瓦片贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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