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基于WebGL技术的游戏设计与制作
基于WebGL技术的游戏设计与制作
作者:
司占军
张冬寒
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
赛车游戏
WEBGL
3D建模
渲染
网页游戏
摘要:
目的:基于WebGL技术的虚拟游戏的开发,实现3D游戏的多平台应用。方法:结合WebGL技术和Unity3D三维虚拟引擎设计并制作基于网页的虚拟赛车游戏,利用3ds Max实现场景和车辆的建模,Adobe Photoshop和Adobe Illustrator实现游戏2D UI的制作,最终使用JavaScript脚本进行游戏逻辑的编写。结果:最终完成网页3D赛车游戏的制作,实现虚拟3D赛车游戏的开发。结论:由于WebGL对网页渲染能力的优化,制作基于WebGL技术的3D赛车游戏对本地计算机的硬件配置的要求较低,使得我们在硬件配置较低的计算机中也能自如地运行网页3D游戏,极大地提升了用户体验。
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纽扣
WebGL
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虚拟现实
内容分析
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篇名
基于WebGL技术的游戏设计与制作
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
赛车游戏
WEBGL
3D建模
渲染
网页游戏
年,卷(期)
2017,(3X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
193-194
页数
2页
分类号
TP37
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
司占军
170
268
7.0
11.0
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张冬寒
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2.0
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研究主题发展历程
节点文献
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WEBGL
3D建模
渲染
网页游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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