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摘要:
随着现代化进程的加快,生活在不确定性世界中的现代女性,深陷于"我究竟是谁"的追问,即通常所说的认同危机,而虚拟的网络游戏为所有玩家构建了一个特殊的虚拟社会环境,成为玩家认识自我的新路径.本文通过对"王者荣耀"这款手机游戏中的高校青年女性玩家进行深度访谈和参与式观察,试图探究高校青年女性玩家参与网络游戏的互动行为,发现网络游戏中影响玩家自我认同的两种互动行为:玩家与游戏的互动、玩家彼此间的互动,两种互动中,玩家的反思性理解贯穿其中,使玩家有机会探索新的自我,促进自我认同感构建,并检视和修正现实生活中的自我认同,两种互动共同影响玩家的自我身份认同.
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文献信息
篇名 网络游戏中高校青年女性的互动行为和身份认同研究——以"王者荣耀"游戏为例
来源期刊 新闻知识 学科
关键词 王者荣耀 身份认同 社会互动 自我认知
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 研究生之页
研究方向 页码范围 74-77
页数 4页 分类号
字数 4839字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3629.2018.06.022
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王者荣耀
身份认同
社会互动
自我认知
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期刊影响力
新闻知识
月刊
1003-3629
61-1022/G2
16开
陕西省西安市环城南路东段1号
52-188
1984
chi
出版文献量(篇)
9106
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