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摘要:
随着网络的发展、计算机硬件性能的提升以及智能化系统的不断完善,游戏产业的发展也日臻成熟,目前,无论是网游还是手游都处在了发展的黄金时期,而射击类游戏在游戏市场有着浓墨重彩的一笔.本文即是重点阐述了运用Unity3D进行射击类游戏设计开发的研究与实现过程.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的射击类游戏的开发研究与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Unity3D 射击类游戏 游戏引擎
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号 TP317
字数 1508字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.06.33
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
射击类游戏
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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