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摘要:
基于HTC VIVE(虚拟现实头戴式设备)的实战射击游戏是以传统射击游戏理论为基础,结合虚拟现实技术,并且使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成的一个射击小游戏.从数字技术、游戏应用推广的角度,对虚拟现实实战射击游戏的游戏场景搭建,游戏模式进行设计和研究,将Vive的手柄做成一把可以用来射击场景中物体的枪,实现一个入门的,基础的人机交互.虚拟现实技术和HTC的结合极大提高了游戏的交互性,给用户提供了身临其境般的沉浸式体验.
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Android
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于HTC VIVE的实战射击游戏的设计和研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 HTC VIVE 射击游戏 Unity3D引擎 人机交互
年,卷(期) 2018,(7X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 251-252
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司占军 天津科技大学包装与印刷工程学院 170 268 7.0 11.0
2 王静 天津科技大学包装与印刷工程学院 36 61 4.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
HTC
VIVE
射击游戏
Unity3D引擎
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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