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摘要:
艺术活动与游戏本是同源,在"玩"的过程中人类探索自己的内心世界,构建璀璨文明.但处于艺术教育起始阶段的幼儿园,大多数艺术活动要不成为单一技能训练,要不"玩无所获",幼儿的艺术兴趣与能力难以延续.在此,我们结合杜威的艺术及经验理论以及高宽课程理论体系中的关键经验,帮助幼儿在艺术游戏中获取关键经验,让教师理解艺术活动"为什么教"和"教什么"的问题,使艺术教育能够真正促进幼儿的审美感受力和表现力的终身发展.
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文献信息
篇名 幼儿艺术游戏活动中的关键经验研究
来源期刊 大观(论坛) 学科 教育
关键词 幼儿艺术活动 关键经验 游戏研究 高宽课程
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 204-205
页数 2页 分类号 G61
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侥卉 18 27 4.0 4.0
2 罗曦 10 5 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
幼儿艺术活动
关键经验
游戏研究
高宽课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观(论坛)
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市北土街9号
36-74
2014
chi
出版文献量(篇)
3529
总下载数(次)
19
总被引数(次)
183
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