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摘要:
翻转课堂教学是重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。基于对课堂教学效果的实践研究,以建筑装饰专业《建筑CAD》课程为例,借鉴游戏闯关的思想进行中职课堂教学改革,通过课程设计将对口的岗位要求引入至闯关任务中。课程实施过程中教师通过游戏化的关卡驱动,探究课前根据“导学任务单”的提示完成翻转学习,课中完成问题反馈、内化提升、评价奖励等活动,课后通过拓展任务、专家点评、线上答疑建构了游戏闯关化翻转课堂教学模式。
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应用
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 《建筑CAD》基于游戏闯关式翻转课堂教学模式初探
来源期刊 进展:教学与科研 学科 教育
关键词 建筑CAD 游戏闯关式 翻转课堂
年,卷(期) 2019,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 156-157
页数 2页 分类号 G42
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
建筑CAD
游戏闯关式
翻转课堂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
进展:教学与科研
月刊
1002-1221
50-1076/N
重庆市渝北区洪湖西路 18 号
78-303
出版文献量(篇)
4867
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23
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