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摘要:
随着目前VR/AR技术的发展,三维真实感图形技术已经发挥着越来越重要的作用,计算机图形学已经向各个学科领域渗透.该文采用参数方程变形及分型造型方法生成树木粗略造型.树枝是使圆柱变形得到几何形状,再利用L系统分形生成树木分支;树叶的生成是利用矩形变形得到几何形状,通过调整颜色模拟树叶.最后通过区域填充、消隐、简单光照模型基于MFC进行可视化设计.实验模拟结果表明本文造型方法可以迅速生成随机生长的真实感树木.
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文献信息
篇名 基于变形的真实感树木造型
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 变形 真实感 树木造型 叶片造型 L系统
年,卷(期) 2019,(31) 所属期刊栏目 计算机工程应用技术
研究方向 页码范围 275-277
页数 3页 分类号 TP391
字数 2071字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陆玲 东华理工大学信息工程学院 93 441 11.0 17.0
2 王文莉 东华理工大学信息工程学院 4 0 0.0 0.0
3 舒丽君 东华理工大学信息工程学院 4 0 0.0 0.0
4 彭丽君 东华理工大学信息工程学院 4 0 0.0 0.0
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电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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