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摘要:
针对计算机动漫与游戏制作专业数字媒体技术应用方向的人才培养目标与要求,从课程体系设定、课程教学安排、未来期望等方面对计算机动漫与游戏制作专业(数字媒体方向)的建设进行探讨.
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文献信息
篇名 中职数字媒体技术应用专业课程设置与专业建设探讨
来源期刊 才智 学科
关键词 计算机动漫与游戏制作 数字媒体技术应用 课程设置 专业建设
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 创新教育
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号
字数 1929字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢小莲 5 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动漫与游戏制作
数字媒体技术应用
课程设置
专业建设
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
才智
旬刊
1673-0208
22-1357/C
大16开
吉林省长春市
2001
chi
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95950
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386
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