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摘要:
Scratch作为备受关注的儿童编程软件之一,被很多中小学采用。近年来,"寓教于乐"理念越来越受到重视,教育与游戏的结合日益深入,游戏化学习的方式得到广泛认可。本文探析了Scratch游戏化学习策略,设计案例进行实践,旨在为Scratch教学设计与实施提供有益参考,并提高学生的问题解决能力。
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Scratch游戏教学
范例程序教学
游戏设计操作
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游戏化学习在初中信息技术教学中的设计与应用
初中信息技术
游戏化
学习策略
中学化学游戏型学习软件的设计与开发
STS教育思想
中学化学
游戏型学习软件
设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Scratch游戏化学习策略设计及案例研究
来源期刊 中小学电教:综合 学科 教育
关键词 SCRATCH 游戏化学习 DMC系统 问题解决
年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-61
页数 3页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王伟 东北师范大学信息科学与技术学院 56 1162 14.0 34.0
2 徐文静 1 0 0.0 0.0
3 袁志健 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
SCRATCH
游戏化学习
DMC系统
问题解决
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
总被引数(次)
0
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