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基于UNITY3D的三消游戏的设计与实现
基于UNITY3D的三消游戏的设计与实现
作者:
张孝临
李政蓬
王铭雪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三消游戏
Unity3D
C#
摘要:
消除类游戏的界面主要是一堆看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是宝石方块系列游戏.本游戏运用Unity引擎开发、脚本语言为C#语言,游戏为闯关模式,每一关都有不同的随机泡泡样式可以消除.为了方便配置游戏关卡数据,还编写了剧情关卡编辑器用来关卡编辑.游戏具有游戏界面展现切换、游戏场景的搭建、泡泡的创建、泡泡的运动、碰撞检测功能、泡泡的吸附功能、泡泡的下落、泡泡消除收集、游戏声音的管理控制、分数统计与更新、体力值与金币的管理、游戏结果展示等功能.
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文献信息
篇名
基于UNITY3D的三消游戏的设计与实现
来源期刊
人文之友
学科
关键词
三消游戏
Unity3D
C#
年,卷(期)
2020,(12)
所属期刊栏目
艺术笔谈
研究方向
页码范围
49
页数
1页
分类号
字数
1148字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张孝临
辽宁科技大学计算机与软件工程学院
13
2
1.0
1.0
2
李政蓬
辽宁科技大学计算机与软件工程学院
18
3
1.0
1.0
3
王铭雪
辽宁科技大学计算机与软件工程学院
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节点文献
三消游戏
Unity3D
C#
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人文之友
主办单位:
四川期刊传媒(集团)股份有限公司
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-4684
CN:
51-1778/G0
开本:
出版地:
四川省成都市青羊区敬业路108号T区2栋
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
19342
总下载数(次)
108
总被引数(次)
674
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