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基于交互设计层面观VR游戏与传统游戏沉浸感之比较
基于交互设计层面观VR游戏与传统游戏沉浸感之比较
作者:
申璐铭
董子仪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
VR
VR游戏
传统游戏
沉浸感
摘要:
VR游戏是目前最具交互性的电子游戏,它最大的特征在于能够将玩家带入高度真实的虚拟环境,本文从视觉交互,体感交互,反馈机制三方面对比传统游戏沉浸感的比较,VR游戏在空间场景构建,视听触感的交互模式,灵活的反馈机制,分析VR游戏如何更加注重玩家的真实体验度,提升玩家对于游戏的体验感与沉浸感.
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篇名
基于交互设计层面观VR游戏与传统游戏沉浸感之比较
来源期刊
卷宗
学科
关键词
VR
VR游戏
传统游戏
沉浸感
年,卷(期)
2020,(34)
所属期刊栏目
科技文档
研究方向
页码范围
341
页数
1页
分类号
字数
语种
中文
DOI
10.12249/j.1005-4669.2020.34.321
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VR游戏
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卷宗
主办单位:
出版周期:
旬刊
ISSN:
CN:
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出版地:
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创刊时间:
语种:
chi
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