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摘要:
VR游戏是目前最具交互性的电子游戏,它最大的特征在于能够将玩家带入高度真实的虚拟环境,本文从视觉交互,体感交互,反馈机制三方面对比传统游戏沉浸感的比较,VR游戏在空间场景构建,视听触感的交互模式,灵活的反馈机制,分析VR游戏如何更加注重玩家的真实体验度,提升玩家对于游戏的体验感与沉浸感.
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文献信息
篇名 基于交互设计层面观VR游戏与传统游戏沉浸感之比较
来源期刊 卷宗 学科
关键词 VR VR游戏 传统游戏 沉浸感
年,卷(期) 2020,(34) 所属期刊栏目 科技文档
研究方向 页码范围 341
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12249/j.1005-4669.2020.34.321
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1 申璐铭 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR
VR游戏
传统游戏
沉浸感
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
卷宗
旬刊
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出版文献量(篇)
78124
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