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摘要:
Unity3D作为游戏开发引擎,开源、免费的特性使其成为移动端游戏开发的热门选择。冒险闯关类游戏是一种非常受欢迎的游戏,通过关卡的难度递增,来激发玩家的好胜心,从而长时间维持玩家对游戏的兴趣。该文基于Unity3D开发引擎,设计并制作了一个冒险闯关类的3D游戏。使用了3ds Max软件建造角色和场景的模型,使用Adobe Photoshop和Adobe Premiere进行素材的制作和编辑,使用C#语言进行游戏逻辑的编写,最后在Unity3D中实现游戏的开发。
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文献信息
篇名 基于Unity3D的冒险闯关类游戏的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 UNITY3D 冒险闯关类游戏 C#脚本
年,卷(期) 2020,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司占军 天津科技大学轻工科学与工程学院 170 268 7.0 11.0
2 周正 天津科技大学轻工科学与工程学院 8 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (3)
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
冒险闯关类游戏
C#脚本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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