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摘要:
虚拟校园漫游系统是当今校园发展和更新的重要举措,也是当前状况下各高校宣传自身必不可少的平台,对推进校园的现代化管理水平和提升学校知名度也起到了积极的促进作用。通过以开发湖北理工学院虚拟校园漫游系统为例,论述了开发虚拟校园漫游系统的方法和步骤。利用3DsMax建立三维模型,对建筑模型进行贴图,再将模型导入Unity3D进行漫游系统的开发,逐步实现虚拟校园漫游系统。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Unity3D的虚拟校园设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 虚拟校园 3DsMax UNITY3D
年,卷(期) 2020,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-25
页数 3页 分类号 TP319
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 臧辉 湖北理工学院计算机学院 4 2 1.0 1.0
2 袁涌 湖北理工学院计算机学院 4 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
3DsMax
UNITY3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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