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竞技二打一游戏中同等牌力的研究
竞技二打一游戏中同等牌力的研究
作者:
李淑琴
陈子鹏
郑蓝舟
孟坤
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
计算机博弈
竞技二打一
同等牌力
等级难度
扑克锦标赛
手牌
神经网络
人工智能
摘要:
全国竞技二打一扑克锦标赛是国家体育总局棋牌运动管理中心推出的新兴项目,比赛采用复式赛赛制,然而这种赛制存在无法杜绝线上比赛作弊的问题,为此提出用同等牌力赛制来代替复式赛制进行比赛的设想.本文主要针对如何判定和选取具有同等牌力的初始手牌进行研究,提出用等级难度评估指标来计算初始手牌的难度,初始手牌难度相近的牌认定为同等牌力,并给出了同等牌力的选取方法;为保证一副牌所得等级难度评估指标的可靠性,提出用多个不同水平的"二打一AI程序"来代替真人打牌产生牌谱的方法.实验证明了同等牌力生成方法的有效性,本文提出的同等牌力方法应用于比赛是可行的.
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篇名
竞技二打一游戏中同等牌力的研究
来源期刊
智能系统学报
学科
关键词
计算机博弈
竞技二打一
同等牌力
等级难度
扑克锦标赛
手牌
神经网络
人工智能
年,卷(期)
2021,(3)
所属期刊栏目
智能系统|Intelligent Systems
研究方向
页码范围
466-473
页数
8页
分类号
TP18
字数
语种
中文
DOI
10.11992/tis.202007005
五维指标
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研究去脉
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智能系统学报
主办单位:
中国人工智能学会
哈尔滨工程大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1673-4785
CN:
23-1538/TP
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区南通大街145-1号楼
邮发代号:
创刊时间:
2006
语种:
chi
出版文献量(篇)
2770
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11
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