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摘要:
谈到"对弈游戏",我们很容易马上想到的是各种棋艺.说到棋艺,简单的有对角棋,复杂的有象棋、围棋等.编写会下棋的计算机程序,几乎是计算机创始之初人们就有的追求.1958年,在中国的哈尔滨工业大学,曾经就研制出一台"能说话,会下棋"的模拟计算机(如图1).
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文献信息
篇名 一种对弈游戏的取胜算法
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 信息技术教学
研究方向 页码范围 21-24
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2117.2021.09.010
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期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
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20085
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