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基于A*算法的电子游戏路径优化处理
基于A*算法的电子游戏路径优化处理
作者:
李子涵
孙建红
王永利
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
A*寻路算法
路径规划
障碍物膨胀
路径优化
路径平滑函数
摘要:
针对传统A*寻路算法得到的原始路径中冗余点多、拐弯处不平滑等问题,提出一种路径优化及路径平滑方法.通过对环境中的障碍物进行膨胀处理,得到安全原始路径;使用射线检测法,删除路径中的所有冗余节点,取得关键节点;通过插值法在关键节点间补足节点数,代入拟曲线平滑函数,得到平滑后路径,克服平滑后路径中存在的少量畸变,改进关键点间的插值方法,得到改进分段拟曲线平滑方法.将所提方法中的路径与原始路径对比发现,路径转折数减少50%以上;对比贝塞尔曲线平滑法,路径拐弯处平均曲率半径增大11.77%,且无畸变.仿真测试结果表明,所提方法有效优化了A*算法所得原始路径的视觉效果.
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篇名
基于A*算法的电子游戏路径优化处理
来源期刊
电子设计工程
学科
关键词
A*寻路算法
路径规划
障碍物膨胀
路径优化
路径平滑函数
年,卷(期)
2021,(13)
所属期刊栏目
计算机技术与应用|Computer Technology Application
研究方向
页码范围
1-5
页数
5页
分类号
TP391.9
字数
语种
中文
DOI
10.14022/j.issn1674-6236.2021.13.001
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
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参考文献
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A*寻路算法
路径规划
障碍物膨胀
路径优化
路径平滑函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子设计工程
主办单位:
西安三才科技实业有限公司
出版周期:
半月刊
ISSN:
1674-6236
CN:
61-1477/TN
开本:
大16开
出版地:
西安市高新区高新路25号瑞欣大厦10A室
邮发代号:
52-142
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
14564
总下载数(次)
54
总被引数(次)
54366
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