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游戏机实用技术2010年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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451.
勇者斗恶龙 怪兽战斗之路 胜利
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
20
摘要:
由于“《勇者斗恶龙》系列”的正统续作在日本享有“国民RPG”的美誉,所以由其改编的卡片游戏在街机业同样发达的日本也拥有大批的FANS,为商家带来了相当可观的收入。
452.
皇牌空战X2 联合突击
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
21
摘要:
本作是系列在PSP平台上的第二部作品,无论是系统还是内容都较上一部作品进行了大幅度的强化。官方近日终于确定了游戏的发售日和正邪双方的详细情报,在广阔的天空中一场新的阴谋正在悄悄拉开帷幕!
453.
影之塔
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
21
摘要:
对于这样一款充满创意的作品,相信不少玩家都对游戏中利用影子解谜的特殊系统十分感兴趣。而在之前的报道中为大家介绍了最基本的解谜和战斗要素后,现在官方终于放出了影响解谜要素的最后两类机关,究竟它...
454.
星球大战 原图释放Ⅱ 史上最畅销《星球大战》游戏再临
作者:
清国清城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
23
摘要:
《星球大战 原力释放》是销量最高的《星球大战》游戏,所以虽然在该作的最后主角Starkiller为了拯救叛军而牺牲,LucaArts还是决定让他“复活”。为玩家带来全面进化的续作。本作主角仍...
455.
鹰击长空2 翱翔苍穹的空战英豪
作者:
清国清城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
23
摘要:
育碧全力打造的《鹰击长空》是一款试图挑战《皇牌空战》的空战大作,前作反响善可,所以育碧正在努力开发一款各方面都更为成熟的续作。最近育碧公开了游戏中的第一个关卡。
456.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
24-25
摘要:
又一款满分游戏诞生了,《超级马里奥银河2》得到了玩了本作的同学的一致好评,这种“游戏的乐趣”是任天堂想要传达给所有玩家的心情,有机会体验本作的同学一定不要错过,那种轻松、快乐的游戏气氛真的能...
457.
超级马里奥银河2 马里奥的银河欢乐之旅第二季出发咯!
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
44-53
摘要:
本作在各大游戏媒体上都得到了超高评价,游戏本身的素质是无可挑剔。集成前作优秀基因的本作,又加入了很多欢乐无比妙趣横生的游戏体验,把平台动作类游戏的水准再一次推上了高峰。
458.
波斯王子 遗忘之砂
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
54-61
摘要:
你是否还记得《时之砂》的魅力.《武者之心》的恢弘以及《王者无双》的气魄?当那个令人熟悉的背影再一次回归,印象中的王子再次出现时,每个玩家心中都会有一种阔别已久的感觉。
459.
潜龙谍影 和平行者
作者:
奈落 雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
62-67
摘要:
《潜龙谍影和平行者》是一个漫长的游戏,收集要素能让人轻轻松松消耗掉数十小时,丰富的特别任务中隐藏着无数的秘密,每种规则每张地图上套一遍。不会感到什么重复感,不过目标相似,就不去每个任务单独讲...
460.
勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
68-71
摘要:
截止小九完成这篇研究,《勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2》(以下简称《DQMJ2》)的游戏时间才刚满100小时,要想达成全怪物收集还尚需时日。配合怪物是非常庞大的工程,就好比用一砖一瓦最终砌...
461.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
72-73
摘要:
假期将至,询问购机方面问题的人也多了起来,尤其是X360。有一点需要提醒大家的是,据内部消息称,微软将有可能在E3上宣布X360降价。
462.
平价享受!莱仕达平衡板
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
73
摘要:
前段时间《Wii Fit Plus》又在Wii玩家中掀起了一阵健身狂潮,其中加入的“中国功夫”小游戏更是深受国内玩家的喜欢。不过对于国内学生玩家而言.一套原版Wii Fit价格确实不便宜,而...
463.
中文游戏风向标
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
75
摘要:
龙珠改 赛亚人来袭 作为“《龙珠》系列”少有的RPG,本作的汉化不但能让玩家更好地了解整个游戏的过程,而且游戏的背景设定在《龙珠2》的时间段。
464.
足球小将 激斗的轨迹 足球是好朋友!——大空翼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
75
摘要:
世界杯马上临近了,各位球迷应该都在鏖战《WE》和《FIFA》吧。不过今天给大家带来一款另类风格的足球游戏——《足球小将》(又名:天使之翼)。想必年龄稍大的玩家一定对这部漫画并不陌生,可谓是很...
465.
小小大赛车PSP 我的比赛我做主
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
76
摘要:
在《小小大星球》带给我们的GAME3.0时代的新奇体验之后,SCE又给我们奉献了一部新的GAME3.0作品——《小小大赛车》,完全继承了GAME3.0游戏的精髓——游玩、创造、分享。游戏的P...
466.
日本的校园生活真的像动漫中一样?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
77
摘要:
包括小九在内,很多人对日本的校园生活一直怀有强烈的兴趣。不过通常情况.大家对此的认识大都来自于各种动漫作品。当然.虚拟和现实之前肯定是存在区别的,具体要说有哪些不同之处,还是得请当事人“现身...
467.
料理的“奥秘”
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
77
摘要:
日本料理在国内早就不是什么稀奇事物,但却很少有人知道日本人关于料理还有一些小小的“奥秘”,本期小九便从中选出一些为大家揭晓。
468.
我们的冠军梦 玩家眼中的足球游戏史
作者:
SWB
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
78-85
摘要:
当反复无常的天气终于坚定地热下来的时候。当各大电视台的体育频道逐渐被足球类节目占据的时候,当我们的谈资逐渐转变为哪个球星应该去南非而哪个球星不配去南非的时候,当我们的目光都聚集在非洲最南端那...
469.
我有一个梦
作者:
罗子卿
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
86
摘要:
上次的动员之后果然收到了大量的读者投稿来信,大家的热情和实力让奈落感动不已。同时在这里继续呐喊一声:自由谈大量征稿啦!如果你是游戏人,别控制把你的所思所想分享给大家吧!本期安排了一篇极度YY...
470.
琐碎游戏 琐碎人
作者:
方达
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
87
摘要:
不想再讲冗长的故事,其悲剧或戏剧的结局归根结底不过是一场关于游戏的风花雪月。一个完整的故事,在游戏史中,在岁月的长河里,不过是琐碎的片段。索性,或悲或喜,或叙或议,将这些凌乱的片段抛向游戏与...
471.
碧血黄沙,快意恩仇“《荒野大镖客》系列”回顾
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
88-89
摘要:
最近最火的游戏当然是Rockstar的《荒野大救赎》.这款很有潜力成为年度游戏的巨作以其独特的西部风情倾倒了无数玩家。不过除了“荒野大救赎”这个名字.还有很多人叫它“荒野大镖客”。
472.
莱仕达“天下聚会”武汉站 清凉聚会 火热赛事
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
90
摘要:
接手“天下聚会”活动后的第一场聚会,总算在好友皮皮的努力下圆满结束,结束后第二天就催着生病的皮皮要聚会的照片看,搞得皮皮好是辛苦。看到了活动现场照片,看到玩家们脸上的笑容,米格我才总算安下心...
473.
《吃豆人》三十周年纪念,谷歌“闯大祸”?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
91
摘要:
《吃豆人》(Pac-Man)是Namco于1980年5月22日在日本推出的街机游戏。游戏的规则十分简单.将场景中有的黄色小豆点(Pac-Dot)都吃掉就算过关.吃豆人被幽灵碰到就会死亡.但是...
474.
西部风云 详解《荒野大救赎》背后的真实历史
作者:
藤曦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
94-101
摘要:
《荒野大救赎》的后西部时代 过去的西部题材小说与影视节目通常是设定于19世纪后半,主要是在南北战争之后。这是美国的西部大开发时期,充满了印第安人的冲突,街头枪战无处不在,与墨西哥佬之间的争...
475.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
102
摘要:
由“友基科技”冠名赞助、游风艺苑栏目主办的“月度最佳作品评选活动”将于下期(2010年7月A,总第253期)正式拉开序幕。七月份的冠军奖品将会是一款近千元的数位板产品,而获得名次的朋友,也将...
476.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
103-107
摘要:
UCC全体小编们欢迎您到读编往来作客 本期“读编往来”依然没有大图,原因和上期一样,可怜的木仙同学依然没有康复,复出计划遭受严重挫折。不过目前他的手臂是确确实实地正在康复之中,闲得发慌的他...
477.
年轻的心、谦虚的心
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
112
摘要:
很多读者拿到这期杂志时高考应该刚过,大家估计正盘算著如何规划新的人生。上了大学就意味着从此便离开父母外出求学,所以高考确实是一个终点。但在漫漫人生路中,高考仅仅是个开始,学业、工作、住房、结...
478.
新十年的变革E3 2010紧急速报
作者:
星夜&雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
3-13
摘要:
结束了新千年的第一个十年,在第二个十年来临时,游戏产业也在酝酿一次空前的变革。
479.
本月大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
14
摘要:
任天堂宣布NDS系列机型全面降价.从6月19日开始推出3款新颜色NDSi LL。
480.
板垣伴信打造血腥射击游戏《恶魔三全音》
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
14
摘要:
《死或生》、《忍者龙剑传》制作人板垣伴信与Tecmo闹翻后,挖走Team Ninja的大部分核心人员,成立了自己的英灵殿工作室,并且开发一款原创新作。在E3展召开之前,板垣伴信正式公布了英灵...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
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