游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  14
    摘要: 在电影《2012》中,最震撼的片段当属大地震爆发时,主角一行驾车穿过正在崭塌的洛杉矶街头。这充满视觉冲击力的一幕即将在一款赛车游戏中重现——这就是《机车风暴启示录》。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  15
    摘要: 为了改变PSP go销量惨淡的局面,索尼不久前在欧洲展开了购买PSP go赠送多款游戏的促销活动,近日美国地区也开展了优惠幅度诱人的促销。SCEA宣布,即日起到2011年,凡是购买PSP g...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  15
    摘要: 《生化危机》新作来临 Capcom杜长迁本春弘最近在接受《日经》采访时说“3D电影版《生化危机劫后余生》将在9月10日上映.在电影上映期间.我们会做点事推动游戏系列。”这是否意味着Cape...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  15
    摘要: 6月初,Janco Partners的分析家Mike Hickey曾经透露.根据他所获得的消息,《荒野大救赎》开发成本超过7000万美元,销量也达到400万套才能盈利。6月9日,Take-T...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  16
    摘要: NDS和Wii的平均游戏质量非常非常糟糕,如今的消费者都认为。买NDS和Wii的游戏就等于在买烂游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  16
    摘要: 面对日式RPG在欧美销量不断下滑的局面,RPG之王Square Enix决定投身到美式RPG的世界。近日Square Enix宣布与美式RPG名门黑曜石工作室合作,代理发行由其开发的著名美式...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  16
    摘要: 每年E3展场外的巨幅海报都是人们关注的焦点,今年洛杉矶会展中心外最吸引眼球,最有创意的海报应该是《黑手党Ⅱ》。该海报采用立体构图,图中人物全部为真人大小,活生生地表现出黑手党处决目标的一幕。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  16
    摘要: 随着3DS的即将到来,NDSi的降价也就成为必然。6月2日,任天堂宣布NDS系列机型全线降价,其中NDSL从16800日元改为开放价格、NDSI从18900日元降价到15000日元,NDSi...
  • 作者: Huilei
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  17
    摘要: 洛杉矶是美国第二大城市《又次于纽约》,也是美国西部和加州最大的城市。虽然笔者已经在美国生活了一段时间,但很多日寸候仍旧无法将洛杉矶和传统意义上的城市联系起来。记得第一次来美国,从飞机机窗往外...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  18
    摘要: 当年Rookstar花重金从Capcom手中买下《Red Dead Revolver》的开发权。在上一世代制作出了西部风情浓厚的射击作品,不过在当年,家用机上的射击游戏并不能被大众接受,虽然...
  • 作者: Huilei
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  19-21
    摘要: 2K Games是全球著名的游戏公司,与“《横行霸道》系列”的缔造者Rockstar Games一起同为世界上最大游戏公司之一Take—Two Interactive的主要子公司。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  22-23
    摘要: 游戏虽然在画面上能给玩家带来极大的冲击力,不过由于实际的内容过分强调联机作战,所以单人游戏会失去很多乐趣,由A控制的同伴有时候更是让人气得跳脚。网战中多样的武器、各种载具的配合都让整个过程充...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  24-25
    摘要: 《光环》是Xbox的标志,而《战争机哭》则是X360最具标志性的产物。微软表示截至今年4月份,《战争机器》一二两作总销量已经超过1200万套。明年4月,诞生于X360的《战争机器》三部曲将在...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  26-27
    摘要: 按照系列的惯例,距离《口袋妖怪 钻石·珍珠》发售四年后,系列的全新续作又将在NDS上与广大FANS见面了。新作中除了全新的大陆和全新的口袋妖怪供玩家探索收集外,新增的“幻影特性”也会对战斗产...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  28-30
    摘要: 近日,开发代号为“K计划”的PSP版《如龙》新作终千向所有玩家揭开了神秘的面纱,它的名字就是——《黑豹如龙新章》。首次登陆掌机平台的《如龙》将采用系列从未登场的少年主角。
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  31-33
    摘要: 玩过《杀戮地带2》的玩家一定看过海尔刚星上恶劣的沙尘气候.本次《杀戮地带3》中将有全新的场景,让玩家体验到海尔刚星上不同地带中的环境,包括冰川以及雪地。而且索尼的第一方Naughty Dog...
  • 作者: 奈落
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  34-35
    摘要: 任天堂与坂口博信率领的MISTWALKER联手在Wii平台推出的全新RPG《最后的故事》,最近一举公布了世界观和诸多概念设定画.以及初步的特色战斗系统等等。本作从设定方面来看极具传统日系RP...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  38-40
    摘要: 这是一款以中世纪的欧洲为舞台的动作游戏,题材和去年大受好评的《猪天使魔女》类似。但与前者不同的是,本作的战斗系统强调双人合作,各种解谜要素也颇为丰富。虽然游戏要明年才能与我们见面,但相信NG...
  • 499. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  41
    摘要: 《异度之刃》游戏素质出众。革新和坚持传统同重,是日式角色扮演游戏的新动向,值得喜欢角色扮演游戏的玩家尝试。《泰坦之战》的电影还不错,不过游戏素质可不怎么样,得到了海外媒体的一致恶评,如果不是...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  42
    摘要: 作为暑期开始前的热身,本期的短波再次为大家带来了即将在近段时间多款新作情报。和之前每个月只有一、两款关注作品相比.暑期各主机平台都卯足了劲.随着很多打着“最”字号招牌的作品相继推出。相信一定...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  42
    摘要: 由于本作的主标题“El haddai”在犹太教中是代表“万能之神”的意思,所以游戏的主人公自然也逃脱不了拥有神之力量的宿命.将会穿梭于天、人、冥三界去阻止一场新的浩劫。从官方目前公布的游戏画...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  44
    摘要: 在各位读者看到这篇短波时,估计离游戏的正式发售日已经不到一周的时间了。因此为了让大家对游戏的基本系统能够迅速上手,以下会对新作的调合等全新系统进行更为详细的介绍。不知道实际游戏中是否还会有前...
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  44
    摘要: NBGI新公布的这款动作游戏充满了怪异的风格,而且游戏的标题名真是让人捉摸不透。但目前可以确定的是,玩家将能在游戏中体验到千奇百怪的战斗方式与“魔人之力”的种种形态。对这类怪异风格的游戏有兴...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  45
    摘要: 《模拟人生3》自从在PC上发售以来,目前销量已经超过500万套。将于今年冬季发售的Wii版并非PC的简单移植版,这实际上是一款二合一的游戏,与PC版有很大的不同:在单人模式中,玩家可以直接操...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  45
    摘要: 两年前,一款名为《颜料宝贝》的游戏以其独特的创意与画面风格而给人留下深刻印象。而今年的最新作将会增加4人合作模式,还加入了2D横卷轴模式。本作故事发生在前作之后,主角Blob多了一个伙伴会飞...
  • 作者: S.K.
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  46-54
    摘要: 本作是由Sting开发制作的《公主联盟》的前传.讲述《公主联盟》的最终BOSS——“炎帝”加尔凯萨如何统治帝国的故事。本作沿用了前作的单位联盟系统,玩家在游戏中要根据选择的战术卡片配置单位.
  • 作者: 心如止水
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  66-67
    摘要: 作为“《超级机器人大战原创世纪》系列”的原点之作.相隔14年后的NDS版再次让曾经体验过SFC版的FANS感动不己。本次的研究将带领大家重温这款作品的精彩内容,除了全分支路线外,机师和机体的...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  68-69
    摘要: 降价.新机型!本届E3公布了不少好消息。其实降价和新机型对于普通玩家来说意义是一样的.那就是现有机型会降价。不过国内游戏市场一向脱离世界大环境.国外降价要想反映到国内来,还得一段时阃。这其实...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  70-71
    摘要: 想必玩家拿到这期杂志时,《MGSPW》的美版早就发售了,对于看不懂日文强忍着痛苦玩日版的玩家来说,可谓是一解燃眉之急啊。不过我本人倒比较喜欢大冢明夫配音的BIGBOSS……E3也即将到来,潜...
  • 510. 游戏3.0
    作者:
    发表期刊: 2010年13期
    页码:  72-73
    摘要: 前段时间在补《光环3》的在线成就,也由此对其网战系统有了新的认识。《光环3》网哆升级是靠经验值,不过经验值不看个人表现,只要我方获胜就能获得,而且数量基本固定。这个设定令我觉得颇不适应,不过...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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