游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 清国倾城
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  97-99
    摘要: 《暴雨》是一个打破所有游戏规则的新形态作品,正如它的制作人DavidCage所说,“它已经不再是游戏”,它的很多方面都已经完全脱离了传统的游戏概念,如果这款游戏成功,DavidCage说他们...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  104-105
    摘要: NBGI的“《高达战斗》系列”是玩家非常熟悉的游戏品牌。只不过,伴随着“超时空要塞F》的热播。这个系列一度偏离了原有的主题。好在厂商在接连推出了两部《超时空要塞》题材作品后.又及时回归了高达...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  106-107
    摘要: 要想打动玩家的心,光靠忠实再现原著是远远不够的。光荣似乎也认识到了这一点,在新的游戏中开始尝试加入大量的新元素。本次的报道中就将为大家公布有关游戏关卡分布的第一手消息。另外,由于原作中存在多...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  108-109
    摘要: 作为一款具有15年历史的经典名作,《四狂神战记》并非只是普通的移植,我们可以将NDS版看做是原作的重生。制作人在保留作品原有精髓的基础上,大胆对游戏的方式进行了调整,强调解谜的动作角色扮演类...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  110
    摘要: 本作从标题中就能看出,是以描写孙悟空幼年时代与“黑绸巾”的战斗为故事主线。而在战斗系统方面,基本上延续了NDS前作简单而爽决的风格,最让人兴奋的莫过于玩家可操纵的角色将不再局限于孙悟空,像小...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  110
    摘要: 为了拓展用户群.现在很多厂裔都开始纷纷将“家用机版”的游戏向PSP上移植。当然这其中也不乏一些更适合在便携性、做文章的作品。本次介绍的《审判之眼》在转移到PSP平台后,舍弃了曾经大肆宣传的“...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  111
    摘要: 2007年发售的《夺命双雄》虽然评价不高,不过销量非常理想,续作是必不可少的。《夺命双雄2》将会采用全新的画面风格和新的背景,游戏将围绕林奇而不是凯恩。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  111
    摘要: 《特别行动战线》的故事讲述三角洲特种部队的Walker上尉被派到迪拜的中心地带,那时迪拜不再富得流油,巨大的沙尘暴将这座奇迹之城变成了废墟。Walker的任务是营救陆军上校John Konr...
  • 159. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  112-113
    摘要: 春节将至,假期的美妙生活怎能少了游戏的陪伴? PSP玩隶可谓真正的大丰收,《王国之心梦中诞生》,《战场女武神2》和《寂静岭破碎的记忆》素质都相当不错,一个是梦幻般的动作角色扮演,一个是缜密...
  • 作者: 清国清城
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  114-120
    摘要: 受经济危机、音乐游戏市场规模萎缩、Wii软硬件销量大跌等因素影响,2009年全球游戏产业都出现了大幅度的萎缩。连续多年高速发展的游戏产业突然出现萧条迹象,这不禁令人担忧业界的前景。不过在20...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  135-137
    摘要: 年末的游戏大潮让很多玩家喘不过气来,刚进入2010年也有很多期待已久的新作即将发售。不过即便如此,这也并不妨碍有爱的玩家们将一些值得研究的佳作不断完美下去,比如《梦幻之星携带版2》。本期我们...
  • 作者: sopiking 脆薯条
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  138-147
    摘要: 相信如果有玩过前作的玩家一定是对本作充满了期待,一样的水彩画风格,紧张而又考验玩家技巧的战斗系统,这都是“《战场的女武神》系列”游戏中独有的特色。虽说本作转战了PSP平台,但这丝毫没有将玩家...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  161-163
    摘要: 恰逢春节合刊,在这段时间购入机器的玩家明显呈上升趋势。考虑到这一点,以报道价格行情为主旨的“市场风向标”本次将成为“软硬兼施”的主导内容,不仅仅是参考价格,在每台主机的导购点评部分汇集了近期...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  164
    摘要: 和往年一样,小九在这里首先要祝所有读者春节快乐。“邪魔院”在新的一年会给大家带来更多与东瀛文化有关的趣闻,栏目的形式与内容也会根据读者要求不断进行调整与尝试,希望各位能踊跃来信提出自己的想法...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  165-179
    摘要: 新千年的钟声敲响时,我做了一件很土的事。 对着漫天璀璨的烟花,我闭上眼,许下两个愿望: 考上一所名牌大学,得到一台PS2作为奖励。 十年后的一天,搬家工人从我的床底拖出一箱回忆。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  182-185
    摘要: 胜负师:先玩改编类的奖杯神作,再看相关影视剧,似乎成了我最近的观影习惯,比如《飞屋环游记》,还有最近白了的《野兽家围》都是这样的一个顺序。说真的,我没想到《野》的游戏和电影情节之间几乎没有任...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  186-187
    摘要: 胜负师:小时候我幻想着成为一名画家,(就是死了以后画作能卖上几百万或是放进博物馆的那种)很喜欢照着画本临摹卡通形象,作品完成后就会在小伙伴中炫耀,给人一种我对画画很在行的错觉,连我自己也被自...
  • 作者: 玛娜
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  188-198
    摘要: 为拯救变成路希的妹妹塞拉,闪电乘上了将市民送往下界的流放列车,但是好不容易见到塞拉时,她却变成了没有生命的水晶。愤怒地将法尔希击倒的闪电等人也受到诅咒成为路希,被PSICOM追杀,路希们的使...
  • 作者: 游天堂
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  200-201
    摘要: 《拳皇复仇之路》是2009年由日本老牌厂商SNK在之前推出((KOF2002》在中国内地的升级复刻中文版。也作为“KOF2002UM”的名称发行于日本市场和PS2平台。它的出现不仅是增加了一...
  • 作者: 一刀
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  202-203
    摘要: 最近,一部名为《李献计历险记》的动画短片火爆网络,在各大视频网站上,这段20分钟的小动画创下了令人咂舌的点击量,并迅速成为网友们讨论的焦点——国产动画真的没有出路吗?赶快去看《李献计历险记》...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  204-209
    摘要: 虽然有点俗套,但还是要给大家拜一个早年。祝已经步入社会的读者朋友工作顺利,尚在读书的同学可以考出自己理想的成绩,所有的玩家都能够全机种制霸!
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  210-211
    摘要: 1.临近年末,决定来个年终整治,去医院好好检查一下,把这病那病平时没时间看的病一口气都治好,于是在挂号处一口气挂了牙科、内科、皮肤科等几个科,检查完以后才发现原来身体健康,无病无灾,只是吓到...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  212
    摘要: 按照惯例,UCG春节合刊中“游风艺苑”会以特大号形式出现,怎料本次合刊猛料太多,小编们和各路撰稿人仿佛卯足了劲儿想要把最充实的游戏资讯奉献给大家。所以本刀只能忍痛将已经准备好的两页稿件进行压...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  213
    摘要: 最近在网上看到一个系列广告,震惊。我当时的感觉是万念俱灰,对生活有一种无力的绝望感。 这则广告宣传的是一种农业生物肥料,作用是能够提高土壤肥力改善农产品品质。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  214-220
    摘要: 年度游戏索引作为年终盘点的一个组成部分,总是会在新春合刊压轴出场。正如一位读者所说的,年度索引就像是一年来一份游戏大餐的菜单,为读者朋友们查阅游戏资料提供了方便。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  221
    摘要: 从本期开始,原“天下聚会”logo做出了一些调整,特地加上“UCG”字样,以后当大家看到“天下聚会”等活动时,一定要留意是否有UCG这三个字母。因为只有注明“UCG 天下聚会”的活动才是得到...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  222-223
    摘要: 随着春节合刊的制作完成,小编们一年的工作也划上了阶段性的句号。不过虽然春节期间放假在家,但游戏的推出却不会就此打住。1月下旬以及2月初都有几款期待已久的佳作与我们见面:
  • 作者: 宇轩
    发表期刊: 2010年7期
    页码:  3-4
    摘要: “最近玩什么网游呢?”“没玩网游,玩的PS3。”“PS37”“接电视的那种。”“哦,你说任天堂啊。”即使身处网游公司——国内“正统”游戏圈,上面这样的对话也常频颓发生。苦笑之余的我总是点点头...
  • 作者: 季风
    发表期刊: 2010年7期
    页码:  5
    摘要: 对我来说,游戏这东西是和玩物丧志划等号的,尤其在10岁那年极其无能地死在生平第一个FC游戏的第一个关卡上后,我那备受伤害的小心灵就认定了游戏是个坏东西,并搜罗了一堆某人打游戏被学校开除,某人...
  • 作者: 海盗小右
    发表期刊: 2010年7期
    页码:  5
    摘要: 对于大多数女性来说,减肥是一生的事业,既能满足游戏欲望又可以顺便减肥是每个爱玩游戏的女人的梦想,尤其是像我这种即使教练是大帅哥也懒得去健身房滴银,Wii的出现可以说实现了我等极品懒人减肥的美...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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