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游戏机实用技术2012年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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661.
VITA命
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
72-73
摘要:
进入8月后,炎炎夏日让人提不起干劲,对于我们玩家来说,拿上一杯冷饮坐在空调房里舒舒服服地打机可是人生一大乐事,不过话说回来,在疯玩的同时学生一族可别忘记暑期作业哦,“七天赶作业军团”的滋味可...
662.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
74-75
摘要:
暑假居然已经过去了一半,果然一到休息时间就会加速流逝吗?这么下去马上就要开学了,实在是太可怕了,可惜时间不能停住,与其叹息还是抓紧时间的好,做完作业拼命玩。
663.
VR战士5最终决战
作者:
中国VF联盟 老伍 Sylamie
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
76-77
摘要:
前不久移植到家用机平台的《VR战士5最终决战》(下文简称《VFS FS》)引发了系列老FANS的对战热潮,而本作同时也凭借其超高的综合素质吸引了很多新玩家的目光。不过鉴于“《VF》系列”对初...
664.
口袋妖怪黑·白2
作者:
宇宙人 洛克
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
78-86
摘要:
虽然《口袋妖怪黑·白》已制作了接近20页篇幅的内容,但对于动辄数百小时的本作来说,这分量必然无法囊括全部资料。本期就由洛克联手宇宙人一同为大家对本作进行补完,包括简明恋爱指南、全电影尉本攻略...
665.
人生赢家
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
87-89
摘要:
“《爱情公寓》系列”喜剧是近几年来崭露头角的一部深受青少年观众喜爱的剧集。最近,该剧的第3季即将开播,片方公布了一支令游戏玩家非常感兴趣的预告片(收录于本期Gamehalo光盘中)。在该预告...
666.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
90-93
摘要:
秋季美剧特大号 今年下半年不仅有多款好游戏将要问世,同时本期《多边共享美剧特别篇》为大家带来了多部秋季美剧的播出时间以及新剧介绍,其中以介绍新剧为主。重点推荐的连载剧集会标红。截至目前HB...
667.
风林火山VS
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
94-95
摘要:
“《街头霸王IV》系列”自街机版运营至今已过去了整整4年。这数年间游戏经历了几次重大的升级改动。最终衍生出现在我们玩到的《超级街头霸王IV街机版Ver.2012》。在斗剧2012开战之前,本...
668.
《零真红之蝶》六大结局解读
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
96-100
摘要:
时隔近9年之后,PS2平台上的经典恐怖神作《零红蝶》被重制到了Wii平台,更名为《零真红之蝶》,从游戏素质来看,本作称得上是款诚意之作。在操作、视角、系统、画面、乃至怨灵的攻击上都做出了细微...
669.
游戏名人堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
101-105
摘要:
逃出死神魔爪 1963年8月24日.小岛秀夫出生在一个小康之家,父母都在医药公司工作,他是家中三个孩子里最小的一个。他从小就因为聪明伶俐而倍受父母的疼爱.同时他也是一个梦想家。“小时候我的...
670.
自由谈
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
106-107
摘要:
本期的两篇文章风格迥异,前面这篇《角色扮演的大学问》由阳光成员绚世撰写。看了上期他那篇用市场营销理论分析3DSLL的文章后,大家应该都看出来了,绚世属于学者型撰稿人,他的文章很有营养,这期这...
671.
我看ChinaJoy
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
107-108
摘要:
第十届ChinaJoy(下文简称CJ)刚刚结束,作为一个连续参加四年的老CJer,我就立马开始写这篇文章,目的是为以后想参加CJ的同学们提供一些合理建议,同时也是为了避免这几年来一些不好现象...
672.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
109-109
摘要:
按照惯例,暑期是读者投稿的低潮期,原因其实很简单.放假了嘛。大伙儿要么宅在家里拼命填游戏、动画、漫画的各种大坑,要么去海边领略蓝天、白云、沙滩、美女的魅力去了,谁还顾得上画画啊?所以本刀提醒...
673.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
110-115
摘要:
674.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
116-117
摘要:
675.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
118-119
摘要:
676.
天下聚会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年16期
页码: 
120-120
摘要:
677.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
3-7
摘要:
《战争机器审判日》创意息监离职 就在‘《战争机器》系列”的爱好者们翘首以盼关于《审判日》的更多消息时,制作团队的核心成员之一,本作的创意总监AdrianChmielar却与其他两位成员一起离...
678.
排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
8-9
摘要:
679.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
10-10
摘要:
游戏的前身是《真实犯罪》系列。本作剡意将舞台转移刘香港,讲述了香港古惑仔之间你争我夺的故事.作为一款沙箱游戏.游戏对香港刻画得较为真实,取景等工作都有聘请专门的顾问指导。配音部分也请来了不少...
680.
噬神者2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
14-15
摘要:
必杀技是本作新增要素之一。战斗中玩家使用某一种特定的招式达到一定次数之后,该招式就会进化成名为BloodArts的必杀技。
681.
时光永恒
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
16-17
摘要:
在故事开幕.朵姬和主人公两人的婚礼受到了不明的刺客袭击。而主人公为了保护朵姬而受到了致命伤。身陷险境情况以及眼前这一幕所受到的沉重打击,使得朵姬心中沉睡的另一个人格——朵娃觉醒。
682.
回归原点的故事
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
18-20
摘要:
由Capcom开发的“《失落的星球》系列”首作和第二作有着截然不同的评价,前者因为有着惊人的爆炸效果表现和奇特的背景设定还有相对良好的射击手感而得到了好评,但后者则受到了严重的差评,在著名游...
683.
CAPCOM总部试玩报告深度补完
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
21-23
摘要:
上期杂志为大家带来了《生化危机6》最新的艾达王章节以及AGENT HUNT模式的体验报告.而本期我们则继续补完游戏中剩下的三个篇章的详细试玩。
684.
出征!大阪夏之阵
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
25-33
摘要:
大阪夏之阵是日本战国史上著名的战役之一。庆长20年德川家康与丰臣家旅围绕大阪城展开大战.结果以丰臣家族的覆灭告终.
685.
SD高达G世纪超世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
34-34
摘要:
本作收录的作品和机体数量堪称历史之最,作品总数高达61部,基本上涵盖了所有高达的TV及OVA作品,而除了像AGE及UC这样最新的作品之外,官方更是顺应粉丝们的强烈要求。
686.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
34-34
摘要:
同在8月的暑期相对淡季。对比美式游戏从8月开始的连番轰炸,当下的日式大作大作可以说是寥寥无几.而放眼于年内。即将在年内发售的就有《无尽传说2》、《如龙5圆梦之人》以及《第2次超级机器人大战O...
687.
星球大战1313
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
35-35
摘要:
星球大战1313在上次E3上登场,这个惊艳的亮相给了所有星战迷或观者留下太多的震撼感,从画面表现以及气势塑造方面来看。本作绝对会是一款最棒的星球大战游戏。不过更重要的是。
688.
极品飞车新·最高通缉
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
35-35
摘要:
《极品飞车新·最高通缉》这款作品将继续由CriterionGames开发。玩家在游戏中会继续看到颇多《火爆狂飙》的影子,某种形式上来说,这款游戏可以说是《火爆狂飙》精神上的续作。
689.
PS 电玩大本营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
36-36
摘要:
大热作品《MassEffectTM3》(质量效应TM3)己经推出了下载版。它总结了《MassEffectTM》三部曲的故事,并进一步改良了战斗系统。继续送上惊心动魄的动作场面!
690.
世界树迷宫IV传承的巨神
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年17期
页码: 
37-39
摘要:
玩家可以在宿屋进行住宿(可选择起床时间为AM7点或PM7点)、治疗石化或战斗不能的角色、寄存装备道具和储存游戏进度。住宿的金额与队中的最高等级有关,而与总人数无关。
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
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