游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  16-16
    摘要: 《真·三国无双7猛将传》一口气公布了3个版本,而且因为PSV和PS4没有出过《真·三国无双7》,因此还特意椎出了名为《真·三国无双7with猛将传》的版本,收录了7代和猛将传的全部内容。其中...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  18-19
    摘要: 本届东京游戏展正式开展的前一天。SCEJA举办了一场别开生面的新闻发布会。这是TGS期间硬件厂商举办的惟一一场发布会,其特别之处就在于只针对亚洲媒体,但不包括日本本土,发布会上公布的所有消息...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  20-20
    摘要: 9月9日。SCEJAEl本发布会上一举公开了两款全新的PSV硬件产PSV2000与PSVTV,媒体和玩家反响强烈,各种传闻与猜测也是不绝于耳。本次TGS,UCG报道团的各位编辑有幸在第一时间...
  • 作者: 狼来了
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  22-25
    摘要: 今年3月发售的《暗魂献祭(原翻译为“灵魂献祭”,现在跟官方中文版的翻译统一)》一经推出就受到了共斗游戏爱好者的大力好评。因为是原创作品。所以游戏中有许多小瑕疵,而粉丝们希望官方能推出补丁让游...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  26-27
    摘要: 在迎来系列15周年的今年!究极的真实驾驶模拟(RealDrivingSimulator)游戏再进一步进化,更真实的驾驶体验!更多的车辆!更多赛道!尽情享受属于你的浪漫跑车之旅吧!
  • 作者: 字宙人
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  28-29
    摘要: 《秋叶原之旅》是2011年于PSP平台发售的动作游戏,以“脱衣”为核心战斗系统加上不少邪恶搞怪的设定而成为了话题作品.而去年6月还推出了修正画质追加全语音的加强版。相隔一年之后,游戏终于系列...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  32-32
    摘要: 《枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生》在9月18日的东京游戏晨重洲发布会上正式宣布推出中文版,并将于今年12月发售。这是少有的第三方文字冒险类游戏正式推出中文版。需要注意的是发售中文版的只有第一...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  34-35
    摘要: Microsoft回归参展。带来了大批Xbox360的游戏和Xbox0ne的试玩。这次的展台设置在幕张国际会馆的3区。隔壁就是SEGA和SquareEnix。值得一提的是《闪电归来最终幻想X...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  38-39
    摘要: 《丧尸围城3》自E3公布以来,就牵动着无数爱好者的神经、潞鬻戏也将作为XboxOne的首发护航大作,展示新主机平台的魅力。可惜的是本作在TGS上并没有提供试玩,但是玩家们不要失望,因为在TG...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  40-41
    摘要: 说起微软展台第二人气的游戏.非《猩红飞龙》莫属无论是公众日还是媒体日都能看到不少同行和玩家前去试玩,游戏作为SEGA名作《铁甲飞龙》的精神续作,在操作上几乎和之前系列相同但随着平台的变化,游...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  42-43
    摘要: 距离系列第一作诞生列现在。“《杀手学堂》系列”已经走过了接近10年的岁月.作为一款出身于街机领域的欧美格斗游戏,它的生命轨迹可谓是不同寻常,先是以街机框架售卖.然后转战当时如日中天的家用机S...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  46-47
    摘要: 随着《闪电归来 最终幻想XⅢ》即将在11月21日上市,以认电为主角的“《FFXIII》系列”的故事也将画上圆满的句号。2009年12月17日的《FFXIII》到2013年11月21日的《LR...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  54-55
    摘要: 3DS平台的《初音未来未来计划2》公开已经有一段时间了.继之前官方确定本作的发售日为今年的11月28日后,最近又有新的情报放出。赶紧来一探究竟吧。
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  60-61
    摘要: 推出全角色大乱斗已经是游戏系列作品的惯例,时不时出一部角色大乱斗游戏来服务一下系列粉丝已经成了目本游戏厂商常干的事了。眼下正值《周刊少年JUMP》创刊45周年,不甘寂寞的集英社为了庆祝自家孩...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  62-62
    摘要: 等待了将近两年,《机动战士高达EXTREMEVS.FB》终于宣布移植PS3平台,对于国内广大“《高达VS》系列”爱好者来说,这款早已在日本稼动一年半的作品恐怕已经期待了很久了吧。本次TGS上...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  63-63
    摘要: 由NGBI和KoeiTecmo共同开发的“《高达无双》系列”取得了不错的口碑和销量:时隔近三年,最新作的消息总算浮出了水面。并且游戏的标题还更改为《真·高达无双》。消息刚公布不久.在TGS上...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  66-69
    摘要: 犹抱琵琶半遮面的《战国BASARA4》终于公布了发售日,同时公开的还有主题曲、片尾曲演唱者,在今年的东京游戏展上海公开了实机画面以及预约特典&限定版特典等诸多让玩家们眼馋不已的情报,在9月底...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  70-71
    摘要: EA的展台位置比较偏。但是展台一点也不小。而且凸显出热血硬派的男人范儿。展出的内容不多。但正好涵盖了车、枪和球三种类型。游戏包含有《极品飞车劲敌》、《战地4》和《FIFA14》。
  • 作者: 四羽 Ray
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  72-74
    摘要: 全球累计下载次数突破1200万,大热门的转珠类手游鼻祖《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)将要在今年冬季推出3DS版!相信这款手游的粉丝,而同时又拥有3DS的玩家们要乐疯了吗,笔者也...
  • 作者: 狼来了
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  76-78
    摘要: 本以为家用版的《苍翼默示录 刻之幻影(简称BBCP)》追加了两名新角色已经相当厚道了。没想到官方在游戏发售前的一个半月时突然公布系列的人气尉情角色——九重(ココノェ)也将作为可使用的角色在家...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  85-85
    摘要: 其实每年TGS举办前,UCG的小编们都会开数次会来商讨这次TGS之旅可以为读者们带来哪些新鲜有趣的内容。过去我们都是将目光聚集在东京市周围的好玩风景地上,但我觉得,UCG的玩家读者们想在杂志...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  86-87
    摘要: UCG的TGS小分队此番到SquareEnix本社取材的一项重要活动安排就是专访《最终幻想XIV重生之境》制作人吉田直树先生。国际版的《重生之境》已于8月底开始运营.中国大陆版的本地化工作也...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  100-103
    摘要: 中国游戏机市场解封!微软进驻上海自贸区 9月23日,百视通新媒体股份有限公司正式宣布,将与微软合作在上海自贸区成立一家合资公司,总投资2.37亿美元。百视通占股51%。微软占股49%。
  • 24. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  104-105
    摘要: 《怪物猎人4》 [游戏简介]作为系列的正统续作,《怪物猎人4》在完整保留了前几作中各种经典元素的前提下,非常厚道的增加了两款新武器、新的攀爬与地形系统,以及全新的乘骑系统等,可谓新要素满载...
  • 作者: 藤曦
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  106-109
    摘要: 现年41岁的萨姆·豪瑟经常保持着两种造型:在酬作收尾阶段的忙碌时期,他会留长胡子。在他不是太恻的阶段。他会舌吐掉胡子,保持一脸的光鲜。在《横行霸道V》的开发末期阶段.络腮胡的萨姆·豪瑟看起来...
  • 作者: 乌冬 哪尼 库玛
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  128-149
    摘要: 作为“《怪物猎人》”系列的正统续作,《MH4》并未让玩家失望,甚至超越了很多人期待。优秀的素质毋膏置疑。首次引入的乘骑系统以及大幅进化的高低差攻击万众让游戏在动作及爽快感部分有了明显的进化,...
  • 作者: AQ
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  150-165
    摘要: 《暗黑破坏神III》秉承暴雪一贯的易于上手难于精通的水准,游戏的核心虽然是反复打怪刷装备,但大量的职业技能可以产生几乎无数的组合,而随机装备还会产生影响某些技能的词缀属性,尝试各种技能搭配,...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  168-171
    摘要: 世界第一游戏《横行霸道V》、最强共斗游戏《怪物猎人4》,外加东京游戏展,印象中从来没有哪次TGS特刊会有如此多的猛料。当然其代价就是小骗们都疲于奔命。不管是去日本的还是留守国内的都忙得像打仗...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  172-173
    摘要: ★来编辑部几个月里最大的感慨就是——暑假两个月过得好快,感觉似乎还没来编辑部多久但是学生们都已经开学了想想几个月前自己也是能在七八月逍遥过假期的一份子就有些感慨。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年19期
    页码:  176-176
    摘要: 一直以采.TGS特刊中展会报道的设计统筹都是由本刀采担任的,不过夸年俺退居了二线,重担落到了几位美编同事肩上,大伙儿群策群力,共同给我们的读者朋友带来了全新设计风格的TGS报道不知道各位是否...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊