游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  10-56
    摘要: 2014年是次世代主机开始成长的一年,由于正处于与上个世代的交接期.所以今年的作品总量比去年少了很多。但这不代表今年的游戏阵容薄弱,主要是因为很多大作都以两个世代跨平台的形式推出。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  57-67
    摘要: 又到一年一度的新年合刊,每年的这个时刻,总是总结过往温故知新的好时机,而今年自然也不例外,所以2014年的游戏大盘点继续隆重登场。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  76-77
    摘要: 混合现实的时代真的要到来了吗?我们隐约想起了初公布时的Kinect……
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  77-78
    摘要: “现在《铁拳》已经迎来了20周年,我也在这家公司差不多20年了——有个事情我还没公开说过,最近我当爹了,而这改变了我看待事物的角度。”《铁拳》制作人原田胜弘最近在一次媒体采访时说。“我突然发...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  79-79
    摘要: “在美国.大家都把忍者当做现代超级英雄,”1988年原版《忍者龙剑传》导演吉泽秀雄说。“而在日本,他们只是与江户时代有关的历史形象。”
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  81-81
    摘要: 在缺乏对应的情景经历和回忆支撑的情况下,大部分游戏的BGM甚至是主题曲在纯粹的音乐角度上听起来,其实并不那么令人印象深刻。
  • 作者: 乙太 anubis
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  90-91
    摘要: 距离《死或生5最终版》发售只有一小段时间了,相信系列的许多粉丝们已经开始跃跃欲试了吧。而在发售之前,Team Ninja还为我们公开了即将在本作中登场的两位新角色,其中学园偶像风的少女格斗家...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  97-103
    摘要: 作为“《黑道圣徒》系列”的最新作品,《黑道圣徒冲出地狱》这个独立扩展包显得很没有诚意,游戏整体框架基本照搬《黑道圣徒4》,就连魔法系统的几乎是拿来就用严格来说游戏并没有主线,只有支线任务强行...
  • 作者: 乙太 小瑟
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  104-127
    摘要: 虽然距离《中土 摩多之影》发售过去了好几个月,不过我还是要先介绍下这款高素质的动作冒险游戏。本作是以《指环王》作者J.R.R.托尔金笔下的史诗级奇幻大陆——中土大陆为背景制作的游戏,故事设定...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  170-171
    摘要: 《光电战机》是PS4首发时的第一款PSN+免费游戏,其酷炷的特效和精彩的创意获得了媒体和玩家不俗的评价,可以说顺利地完成了首发的历史使命,同时也为次世代下载游戏建立了一个最初的标准2014年...
  • 作者: 稀饭 NINA
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  180-185
    摘要: 时代的发展速度往往总是超出我们的想象。当稀饭我第一次踏入编辑部大门时。手上惟一称得上移动端设备的。也不过是一台PSP,手机用的还是皮实得能够百年不换的诺基亚功能机。短短三年多后.如今智能手机...
  • 作者: 宇宙人 心の永恒
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  192-197
    摘要: 集换式卡牌发展至今已经有超过20年历史,可以说是不少80、90后同学们的童年回忆虽然现在电子娱乐已经相当发达,但这种显得较为传统的游戏类型却依然能在抓住一批粉丝群体,同时还不断吸引到新的玩家...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  198-202
    摘要: 距离《第3次超级机器人大战Z天狱篇》发售还有仅仅几个月的时间了,想必许多机战犯和乙太一样已经进入每周看几遍PV来解馋的状态了。本次特企乙太将介绍一下《机战》系列”众多原创BOSS中最具代表性...
  • 作者: 乙太 心の永恒
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  203-206
    摘要: 已经过去的2014年对于中国玩家来说是非常重要的一年.也是中国电子游戏史上最具标志性的一年。就在去年。中国政府解除了长达13年的电子游戏机禁令,而索尼与微软也借此机会准备正式将游戏主机带入中...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年4期
    页码:  228-229
    摘要: 这次《热情传说》算是差不多一周目全支线圆满了,这次的支线语音量之多让我感到挺惊讶的支线的作用不仅仅是为了扩展世界观,也是为了深入挖掘角色本身,艾莉夏的苦恼、罗泽的觉悟、扎比遮的过往、莱拉的懊...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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